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生存 4人
教師 レイチェル
ID: passiong
中身占い師
旅芸人 ミック
ID: Yahhoo
邪魔狂人
お嬢様 ナタリー
ID: mimu175r
占い師
料理人 ハリー
ID: sky7
村人
犠牲 1人
学者 ダニエル
ID: DUMMY
村人
処刑 1人
薬剤師 シャロン
ID: valk
人狼
旅芸人 ミック は、薬剤師 シャロン の邪魔をしています。
2 薬剤師 シャロン 2008/01/19 02:49:06
やることないです、つまらないです。
【村人CO】
5 旅芸人 ミック 2008/01/19 02:49:31
えっと・・・今日人外吊れないと厳しい編成だね
とりあえず、黒出し占い師じゃないー。
10 旅芸人 ミック 2008/01/19 02:50:23
>>6
アーッ。
んっと、占い師出たし、普通に村日人COしとく。
-1 旅芸人 ミック 2008/01/19 02:50:57
しまtt
14 薬剤師 シャロン 2008/01/19 02:51:10
これはミック吊って良いと思う。
ミックミックにしよう。
17 旅芸人 ミック 2008/01/19 02:51:40
えーっと、ハリー邪魔狂の、シャロン人狼ですね。了解、視界がスッキリ
薬剤師 シャロン が 旅芸人 ミック に投票しました。
19 旅芸人 ミック 2008/01/19 02:52:18
みんな中身で吊り希望はやめよう!
っていうか、僕が人外ならもっと用意周到にしてるからっ。
旅芸人 ミック が 料理人 ハリー に投票しました。
-2 旅芸人 ミック 2008/01/19 02:53:01
あー。勝てないっぽい、すまん。
24 旅芸人 ミック 2008/01/19 02:53:54
>>22
僕吊ったら、PPですからっ。
ていうか、また村側で負けるのかーー。
25 薬剤師 シャロン 2008/01/19 02:53:57
>>19
それは私も同じです。
人外なら華麗に神話騙りしてます。
30 旅芸人 ミック 2008/01/19 02:54:51
ハリー邪魔狂ーー。
自分吊ったら、PPじゃーーっつのーー。
37 旅芸人 ミック (Yahhoo) 2008/01/19 02:55:59
えーっと、真面目にすいません。
39 薬剤師 シャロン (valk) 2008/01/19 02:56:18
>>31
昔7にんでそれやって勝ったからやらなくても言い。
40 旅芸人 ミック (Yahhoo) 2008/01/19 02:56:24
占い師騙るべきだったのかなー。あー。
-4 薬剤師 シャロン (valk) 2008/01/19 02:58:13
←もとより人狼側やる気0の共有者希望
しかも現在、CPU負荷率100パーセントでPCが異様に重い。
44 旅芸人 ミック (Yahhoo) 2008/01/19 02:59:09
>>42
そそ。途中になってやっと自分視点で詰んでることに気づいたという。
だめすぐるー。
45 薬剤師 シャロン (valk) 2008/01/19 02:59:38
っと言うか、この編成、邪魔は占い騙りしか無いと思うのは気のせい?
46 旅芸人 ミック (Yahhoo) 2008/01/19 02:59:56
>>45
いや、まぢでごめんなさい。
-6 旅芸人 ミック (Yahhoo) 2008/01/19 03:00:54
狼でなきゃだめみたいですー。
薬剤師 シャロンは、漢字で書くと西ロンになるのかな?(マテ 2008/01/19 03:01:31
51 旅芸人 ミック (Yahhoo) 2008/01/19 03:02:43
>>49
さっきから、ぱっしょんぐさんが強気です・・・。
あんまりいぢめないでください。
-7 薬剤師 シャロン (valk) 2008/01/19 03:04:55
ミックには罰ゲーム。
某ボーカロイドの声をあててミックミクにしてあげる。(さらにマテ
-10 旅芸人 ミック (Yahhoo) 2008/01/19 03:05:49
>>-7
ギャー。
-12 旅芸人 ミック (Yahhoo) 2008/01/19 03:06:56
>>-8
短期で狂人系はあんまりやらないけど、長期だと全負なんですよー。
いや、ほんとに・・・。
-14 旅芸人 ミック (Yahhoo) 2008/01/19 03:08:17
アーーー。
みんながみんながいぢめるぅぅーーー。
55 薬剤師 シャロン (valk) 2008/01/19 03:08:46
ナタリーさん、お疲れさまでした〜。
私もそろそろ休みます。
お疲れさまでした〜。
-16 薬剤師 シャロン (valk) 2008/01/19 03:10:29
テッタイ、テターイ。ジャーンジャーン。
まて、慌てるな、これはダニエルの罠だ。
-18 旅芸人 ミック (Yahhoo) 2008/01/19 03:13:01
>>-15
あー、それも悲しいかも。
ちなみに、自分は偽確定で吊られることが多いよ。
これは楽しい。
56 旅芸人 ミック (Yahhoo) 2008/01/19 03:13:11
なるひとはおやすみー。
57 旅芸人 ミック (Yahhoo) 2008/01/19 03:13:20
ねるひとだtt
60 旅芸人 ミック (Yahhoo) 2008/01/19 03:17:27
>>59
人狼やってて、一番気合いが入る瞬間ですw<偽確定
まぁ、楽しいだけで、役に立ってないんですけどねー。
一度やってみると良いです。
-24 旅芸人 ミック (Yahhoo) 2008/01/19 03:34:46
>>-21
あ、はいぃぃー。よろこんでーー。
なにげにシャイなもんで、実はなかなか自分から出さないひとなのです。
でも、申請してもらうと、内心ちょーよろこんでるんでっ。
-25 旅芸人 ミック (Yahhoo) 2008/01/19 03:37:49
きたー。おへんじー。わぁぃー。
-27 旅芸人 ミック (Yahhoo) 2008/01/19 03:46:40
>>-26
あ、自分も同じだw<けーたい鳴ってびっくり

こんな夜中に誰ー?とか思った。でも、この機能は普通に便利だよねー。
63 旅芸人 ミック (Yahhoo) 2008/01/19 03:57:20
>>61
あ、天国で短期をやった後のいつものパターンだw<もう〜時
お疲れさまー。今日はありがとねー。またよろしくっ。
良い夢をー。
-30 旅芸人 ミック (Yahhoo) 2008/01/19 04:01:50
>>-29
マイフレ多いひとには禁句だね!w
でも、気持ちはわからなくもないw

あ、ということは自分は10代d
65 旅芸人 ミック (Yahhoo) 2008/01/19 04:06:45
>>64
まったり空気のせいかなぁ。
あとはまぁ、週末多いからだとー。
68 旅芸人 ミック (Yahhoo) 2008/01/19 04:14:05
あー、そういえば明日東京むらいくんだよね。<用事
がんばって吊られ・・・じゃなかった。村人をいっぱい吊ってくると良いよー。

たしかに気にならないなぁ。予定入ってても。
寝坊しそうにはなるけど。
69 旅芸人 ミック (Yahhoo) 2008/01/19 04:14:57
>>67
あー。メッセとか、PC変えてからめっちゃ放置ってるw
そろそろ設定しなきゃいけないかなーとか思いつつ、忘れてた。
72 旅芸人 ミック (Yahhoo) 2008/01/19 04:21:42
前はノートメインで使ってたから、使うときは使ってたかなぁ。<メッセ
でも、海外の友人が派言ってるから、忙しくて言葉使いたくないときは隠れてたりして、だんだんオンラインにするのを忘れてたり・・・。
登録してる意味ないなーw
73 旅芸人 ミック (Yahhoo) 2008/01/19 04:23:00
>>70
おー、そうなんだ。
自分は、人狼やる前からちょくちょくやってたかなー?
今ほどかどうかはわかんないけども。
75 旅芸人 ミック (Yahhoo) 2008/01/19 04:30:49
>>74
まぁ、あんまり得意そうではないよね。<雑談
こゆとこ以外であんま話してるいめーぢもないかなぁ。

メッセだと書くからなぁ。しゃべるのより大変だったり。いあ、にほんごだとそーでもないんだけどね。
77 旅芸人 ミック (Yahhoo) 2008/01/19 04:37:53
あー、まぁ、相手にもよるかな。<書くほう、話すほう
長期の考察以外で、文章練るのはあんまり得意じゃないんだよねー。だから、さくさくチャットできる場合はいいけど、練ってると詰まっちゃう感じ。
まぁ、これはリアルでも同じ・・・かな?
-32 旅芸人 ミック (Yahhoo) 2008/01/19 04:43:03
ぱっしょんぐさんのいめーぢ。
→関心ないところには本当に無関心。でも、好きなことにはアツくなる。
79 旅芸人 ミック (Yahhoo) 2008/01/19 04:43:49
あー。そだそだ。
前言ってた診断やってみたんだった。
えーっと、今コピペできるかわかんないけど、さがしてみるや。
80 旅芸人 ミック (Yahhoo) 2008/01/19 04:46:12
Activator/活発性

「いつ始めようか?」これはあなたの人生で繰り返される質問です。あなたは動き出したくてうずうずしています。分析が有用であるとか、ディベートや討論が貴重な洞察を生み出す場合があることをあなたは認めるかもしれませんが、心の奥深くでは、行動だけが有意義であると知っています。行動だけが何かを起こすことができるのです。行動だけが功績につながります。決断が下されると、あなたは行動を起こさずにはいられません。他の人は「まだ知らないことがあるのに」と戸惑うかも知れませんが、あなたのペースを遅くすることはなさそうです。そのうえあなたの考え方では、行動と思考は互いに相容れないものではありません。事実、活発性という資質によって、あなたは、行動は最良の学習手段であると考えています。あなたは決断し、行動し、結果を見て、そして学びます。この学習方法によって、あなたは次の行動、そしてさらに次の行動へと導かれるのです。もし行動しなかったら、どうやって成長できるでしょう? あなたは、行動がなければ成長できないと考えています。あなたは、危険を冒してでも行動し続けなければなりません。次の行動を起こさなければなりません。思考を常に活き活きと豊かにしておく方法が、他にあるでしょうか? 発言したことや考えたことによってではなく、実行したことによって判断されるということを、あなたは知っています。これが重要なのです。あなたはこれを恐れることはありません。あなたにとって、これが喜びなのです。


とりあえず、これが一番の強み・・・らしいw
82 旅芸人 ミック (Yahhoo) 2008/01/19 04:47:41
で、2番目ー。

Ideation/着想

あなたは着想に魅力を感じます。では、着想とは何でしょうか? 着想とは、ほとんどの出来事を最もうまく説明できる考え方です。あなたは複雑に見える表面の下に、なぜ物事はそうなっているかを説明する、的確で簡潔な考え方を発見すると嬉しくなります。着想とは結びつきです。あなたのような考え方を持つ人は、いつも結びつきを探しています。見た目には共通点のない現象が、何となく繋がりがありそうだと、あなたは好奇心をかき立てられるのです。着想とは、皆がなかなか解決できずにいる日常的な問題に対して、新しい見方をすることです。あなたは誰でも知っている世の中の事柄を取り上げ、それをひっくり返すことに非常に喜びを感じます。それによって人々は、その事柄を、変わっているけれど意外な角度から眺めることができます。あなたはこのような着想すべてが大好きです。なぜなら、それらは深い意味があるからです。なぜなら、それらは目新しいからです。それらは明瞭であり、逆説的であり、奇抜だからです。これらすべての理由で、あなたは新しい着想が生まれるたびに、エネルギーが電流のように走ります。他の人たちはあなたのことを、創造的とか独創的とか、あるいは概念的とか、知的とさえ名付けるかもしれません。おそらく、どれもあてはまるかもしれません。どれもあてはまらないかもしれません。確実なのは、着想はあなたにとってスリルがあるということです。そしてほとんど毎日そうであれば、あなたは幸せなのです。
83 旅芸人 ミック (Yahhoo) 2008/01/19 04:48:53
つぎつぎー。

Maximizer/最上志向

優秀であること、平均ではなく。これがあなたの基準です。平均以下の何かを平均より少し上に引き上げるには大変な努力を要し、あなたはそこに全く意味を見出しません。平均以上の何かを最高のものに高めるのも、同じように多大な努力を必要としますが、はるかに胸躍ります。自分自身のものか他の人のものかに関わらず、強みはあなたを魅了します。真珠を追い求めるダイバーのように、あなたは強みを示す明らかな徴候を探し求めます。生まれついての優秀さ、飲み込みの速さ、一気に上達した技能――これらがわずかでも見えることは、強みがあるかもしれないことを示す手がかりになります。そして一旦強みを発見すると、あなたはそれを伸ばし、磨きをかけ、優秀さへ高めずにはいられません。あなたは真珠を光り輝くまで磨くのです。このように、この自然に長所を見分ける力は、他の人から人を区別していると見られるかもしれません。あなたはあなたの強みを高く評価してくれる人たちと一緒に過ごすことを選びます。同じように、自分の強みを発見しそれを伸ばしてきたと思われる人たちに惹かれます。あなたは、あなたを型にはめて、弱点を克服させようとする人々を避ける傾向があります。あなたは自分の弱みを嘆きながら人生を送りたくありません。それよりも、持って生まれた天賦の才能を最大限に利用したいと考えます。その方が楽しく、実りも多いのです。そして意外なことに、その方がもっと大変なのです。
84 旅芸人 ミック (Yahhoo) 2008/01/19 04:49:35
よいしょっと。

Strategic/戦略性

戦略性という資質によって、あなたはいろいろなものが乱雑にある中から、最終の目的に合った最善の道筋を発見することができます。これは学習できるスキルではありません。これは特異な考え方であり、物事に対する特殊な見方です。他の人には単に複雑さとしか見えない時でも、あなたにはこの資質によってパターンが見えます。これらを意識して、あなたはあらゆる選択肢のシナリオの最後まで想像し、常に「こうなったらどうなる? では、こうなったらどうなる?」と自問します。このような繰り返しによって、先を読むことができるのです。そして、あなたは起こる可能性のある障害の危険性を正確に予測することができます。それぞれの道筋の先にある状況が解かることで、あなたは道筋を選び始めます。行き止まりの道をあなたは切り捨てます。まともに抵抗を受ける道を排除します。混乱に巻き込まれる道を捨て去ります。そして、選ばれた道――すなわちあなたの戦略――にたどり着くまで、あなたは選択と切り捨てを繰り返します。そしてこの戦略を武器として先へ進みます。これが、あなたの戦略性という資質の役割です:問いかけ、選抜し、行動するのです。
85 旅芸人 ミック (Yahhoo) 2008/01/19 04:50:08
らすとー。

Relator/親密性

親密性という資質は、あなたの人間関係に対する姿勢を説明します。 簡単に言えば、親密性という資質によって、あなたは既に知っている人々とより深い関係を結ぶ方向に引き寄せられます。あなたは必ずしも未知の人たちと出会うことを避けているわけではありません――事実、知らない人と友人になるスリルを楽しむような他の資質を、あなたは持っているかもしれないのです――しかし、あなたは親しい友人のそばにいてこそ、大きな喜びと力を得るのです。あなたは親密であることに心地よさを感じます。一旦最初の関係ができあがると、あなたは積極的にその関係をさらに深めようとします。あなたは彼らの感情、目標、不安、夢を深く理解したいと思っています。そして、彼らにもあなたを深く理解してもらいたいと願っています。あなたは、このような親密さがある程度の危険性を含んでいることを知っています――あなたは利用されるかもしれないのです――しかし、あなたはその危険性を解かった上で受け入れます。あなたにとって人間関係は、それが本物である時のみ価値を持ちます。そして、それが本物であるかどうかを知る唯一の方法は、相手に身を委ねることです。互いの気持ちを共有すればする程、お互いの危険性も大きくなります。お互いの危険性が大きくなればなる程、自分たちの意思が本物であることを、よりはっきりと証明できるのです。これらが真の友情を築き上げるための一つひとつのステップであり、あなたはそのステップを喜んで進んで行きます。
86 旅芸人 ミック (Yahhoo) 2008/01/19 04:52:56
でも、戦略性はどーだろなぁ。結構ノープランでガンガンいくタイプなもんで、よくわかんない。

親密性はどーだろ。
あんまり人とベタベタしないし、一応世間一般でいう、広く浅くのタイプかなーとは思っていたんだけども、一部の人にはそーかなぁとも思わなくもないかなぁ。
まぁ、半分当たってはいる・・・のかな。
89 旅芸人 ミック (Yahhoo) 2008/01/19 04:58:03
おー、けっこー違うもんなんだね。
たしかに、慎重さとか自分にはまったくない要素だw
後で他のも見てみるかなー。
94 旅芸人 ミック (Yahhoo) 2008/01/19 05:01:04
まぁ、言われてみれば、他の人には言わないけど自分にだけは話してくれる〜って感じの話題で話すことが多いかな。<親密性
「こんなこと話すの初めてなんだけど〜」ってフレーズをよく聞くw
自分が相手にゆだねてるかっていうとわかんないんだけどもね。
-34 旅芸人 ミック (Yahhoo) 2008/01/19 05:04:27
Self-assurance/自己確信と、Command/指令性が、
めちゃまとめ役向きに見えます。
96 旅芸人 ミック (Yahhoo) 2008/01/19 05:08:32
>>95
まぁ、基本的に人間好きだからね。
単にベタベタするだけとかは好きじゃないんだけどもw
言葉のキャッチボールができてる場合はすごく好きかなぁ。
他人との会話は、興味深い。
-37 旅芸人 ミック (Yahhoo) 2008/01/19 05:10:00
>>-35
言われると、否定できません。
そういえばステルスやったときは、人の心のスキマに入って、信頼得ようとしてました。
強みばりばり利用できてるね♪
-38 旅芸人 ミック (Yahhoo) 2008/01/19 05:12:20
村中から黒視されてる狩人さんを白めに見て、最後のほうにはそのひとにだけ最白評価もらえましたっ☆
最終日には、役にたったよー。いえぃ。
98 旅芸人 ミック (Yahhoo) 2008/01/19 05:16:21
>>97
まぁねー。誰とでもできるような会話には、自分もあんまり興味ないかな。会話しにくい相手には、そういうところからさぐっていくんだけどもねw
-40 旅芸人 ミック (Yahhoo) 2008/01/19 05:18:45
>>-39
まぁ、相性がよかったというのもあるんだけどね。
人間のときはそうでもなかったんだけど、狼のときはすごくよかったw
100 旅芸人 ミック (Yahhoo) 2008/01/19 05:20:01
>>99
やったことないけどねぇ。<接客
まぁ、1対1の会話は比較的得意な方かな?もちろん、合う・合わないはあるけどもー。
-42 旅芸人 ミック (Yahhoo) 2008/01/19 05:23:50
>>-39
相手の努力を認めると、いい感じかな。
周りに話を聞いてもらえてない状況にある人にとっては、特にきくかも。
折れそうなときほど、スキマには入りやすいもんだ。
102 旅芸人 ミック (Yahhoo) 2008/01/19 05:25:22
>>-41
うん、おおむね同意。
>>101
あー、そうなのかなぁw
まぁ、言われてみるとそうかもしんないやー。
104 旅芸人 ミック (Yahhoo) 2008/01/19 05:32:34
>>103
そっかー。
顧客と意思疎通・・・ねぇ。
んー。なんていったらいいんだろ。
-44 旅芸人 ミック (Yahhoo) 2008/01/19 05:35:09
そう言われて、まっさきに出たものがあるんだけど、今の自分にとってはなんていうか・・・・微妙に複雑な心境になってしまった感じ。
あんまり、リアルのことをここで言うのもなんなんで、やめとくけどーw
106 旅芸人 ミック (Yahhoo) 2008/01/19 05:36:44
>>105
あー・・・・なるほど。
-46 旅芸人 ミック (Yahhoo) 2008/01/19 05:43:13
>>-45
ああ、NGではないよ。
んー。強いて言うなら、意図的に目をそらしていた部分にスポットライトが当たったような感覚かな。
自分の中では、わかってはいるけど、外から言われたことはあんまりないことだったかなぁとか。
あー、わかりにくい表現でごめんw
-47 旅芸人 ミック (Yahhoo) 2008/01/19 05:45:51
まぁ、ちょっとびっくりした部分もある。
-49 旅芸人 ミック (Yahhoo) 2008/01/19 05:53:22
んー。
ぶっちゃけた話、どこまで話していいものか悩むなぁとか、思ったり思わなかったり。
-51 旅芸人 ミック (Yahhoo) 2008/01/19 05:59:31
じゃ、やめとくー。

まぁ、また機会があればーって感じで。
107 旅芸人 ミック (Yahhoo) 2008/01/19 06:00:38
というか、まぁ、いつものごとく時間がすごいことになってるワケで。
さすがに、そろそろ寝ようかなー。
108 旅芸人 ミック (Yahhoo) 2008/01/19 06:01:30
>>-52
ほーい、さんくす。
110 旅芸人 ミック (Yahhoo) 2008/01/19 06:05:11
>>109
だねぇ。そこんとこは、自分でもびっくりかなー。
112 旅芸人 ミック (Yahhoo) 2008/01/19 06:08:24
んっと、じゃあ、そろそろほんとに寝るかなー。
また今度ー。
今日はどうもありがとうー。
東京むら寝坊しないよにねw

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